Скачать плагин PlayerHeads | Плагин на выпадение голов игроков и мобов на сервере Майнкрафт [1.8-1.18]
Описание плагина:
Player Heads - плагин для сервера Minecraft, позволяющий получать трофей, в виде головы, за убийство игрока или моба. Теперь вы сможете отрубать головы врагов во время боя; устанавливать их на шест, чтобы все боялись; носить лицо противника в виде маски или же просто собирать головы убитых.
Основные команды:
/PlayerHeads <config/spawn/rename> - Основная команда для доступа к плагину (/ph).
/ph config <get/set/reload> - Доступ, изменение или перезагрузка настроек конфигурации PlayerHeads (config.yml).
/ph config get <setting> - Посмотреть настройку конфигурации, выводя ее текущее значение.
/ph config set<setting> [value] - Изменить настройки конфигурации. Если значение [value] не указано, настройка будет удалена и будет принята по умолчанию.
/ph config reload - Перезагружает параметры конфигурации и свойства языка (локализации) из файла.
/ph rename [headname] - Меняется владелец головы, удерживаемой в вашей руке.
/ph rename #<mobname> - Меняет голову в вашей руке на одну из мобов (например: #wolf, #zombie и т.д).
/ph spawn [headname] [targetuser] [количество] - Создает голову с указанным владельцем. Если владелец не указан, то создается ваша голова. Дополнительные параметры могут указывать, кто получает голову и сколько получает.
/ph spawn #<miobname> [targetuser] [количество] - Создает голову для моба. Дополнительные параметры могут указывать, кто получает голову и сколько получает.
Права плагина:
- playerheads.config.get - доступ только для чтения конфигов.
- playerheads.config.set - можно редактировать конфиги или перезагружать.
- playerheads.spawn - может порождать любую голову игрока для себя.
- playerheads.spawn.own - может породить только собственную голову для себя.
- playerheads.spawn.forother - может породить голову игрока в чужой инвентарь.
- playerheads.rename - можно переименовать любую голову в руке в любую другую голову.
- playerheads.rename.mob - может переименовывать головы мобов в другие головы мобов (используя синтаксис #name).
- playerheads.rename.player - может переименовать головы игроков в головы других игроков.
- playerheads.canlosehead - может отрубить ему голову.
- playerheads.canbeheadmob - можно убрать головы с мобов.
- playerheads.update - когда обновление доступно, можете просмотреть уведомление и обновить вручную.
- playerheads.alwaysbehead - Игнорировать частоту выпадения для голов игроков и выпадать в 100% случаев.
- playerheads.alwaysbeheadmob - Игнорировать шанс выпадения для голов мобов и выпадать в 100% случаев.
- playerheads.clickinfo - При нажатии на голову, имя игрока или имя моба будет отображаться.
Конфиги плагина:
pkonly - true/false - Трофеи выпадают только тогда, когда игрок убивает другого игрока (в отличие от утопления и т. д.)
droprate - 0.0 -> 1.0 - Вероятность того, что трофей упадет после смерти игрока (1 - 100%, 0 - никогда)
lootingrate - 0.0 -> 1.0 - Увеличивает все выпадения на процент мародерства при использовании зачарованного оружия
mobpkonly - [true/false] - Трофеи моба выпадают только тогда, когда игрок убивает моба (в отличие от лавы или смерти от падения)
fixcase - [true/false] - При создании / переименовании головок будет пытаться сделать ввод нечувствительным к регистру
updatecheck - [true/false] - Проверяет наличие обновлений при запуске и отправляет администраторам ссылку на скачивание следующей версии
broadcast - [true/false] - Отправляет глобальное или локальное сообщение, когда кто-то обезглавлен
broadcastrange - 0 - Расстояние в метрах, на котором другие игроки будут видеть сообщение об убийстве игрока (0 не ограничено)
broadcastmob - [true/false] - Отправляет глобальное или локальное сообщение, когда кто-то обезглавливает моба
broadcastmobrange - 0 - Расстояние в метрах, на котором другие игроки будут видеть сообщение об убийстве моба (0 не ограничено)
antideathchest - [true/false] - Устанавливает голову ванильного моба или скин игрока
dropboringplayerheads - [true/false] - Дроп головы игрока после смерти
dropvanillaheads - [true/false] - Устанавливает голову ванильного моба или скин игрока
convertvanillaheads - [true/false] - Если false, избегайте преобразования типа head, когда блок сломан. При значении true голова автоматически преобразуется в ванильный или очищенный в зависимости от состояния настройки dropvanillaheads
nerfdeathspam - [true/false] - Если это true, не бросайте голову, если игрок недавно умер от одного и того же убийцы (в пределах порога). Это облегчает некоторые возможности фармить головы.
Если pkonly отключен, игрок, умирающий несколько раз от мобов, также получает урон аналогичным образом.
addlore - [true/false] - Если это true, знания, основанные на записях LORE_PLUGIN_NAME и LORE_HEAD_ *, могут быть добавлены к пользовательским заголовкам.Если false, никакие знания никогда не добавляются.
clickspamcount - 5 - Количество взаимодействий кликов на головах для записи для обнаружения спама.
clickspamthreshold - 1000 - Количество миллисекунд для обнаружения совпадений щелчков на головках для обнаружения спама.
deathspamcount - 5 - Количество смертей игроков, которые нужно записать для обнаружения спама (если включенnerfdeathspam )
deathspamthreshold - 300000 (5 мин) - Количество миллисекунд для обнаружения соответствующих смертей игроков для обнаружения спама (если включен nerfdeathspam).
fixdroppedheads - [true/false] - Когда включено, попытайтесь автоматически обновить имя и знания об головах. (помогает с удалением воды / поршней)
requireitem - [true/false] - Если это true, элемент в списке «обязательных элементов» должен быть в главной руке, чтобы обезглавить.
requireditems - [axes] - Строчный список материалов Bukkit, которые разрешают обезглавливать, когда они находятся в основной руке, если включен 'requireitem'.
considermobkillers - [true/false] - Если это true, считайте мобов, ответственных за смерть, «убийцами». Это включает эффекты «requireitem» и «lootingrate» для моба.
considertameowner - [true/false] - Если это true, рассмотрим атаки укрощенных мобов (волков) от их владельца. Требует включения «allowmobkillers».
slimemodifier - [section] - Раздел конфигурации, содержащий модификаторы для каждого размера слизи (1-4). Они умножаются на базовый выпадение моба. (например: slimemodifier.1: 0,5 делит пополам самую маленькую каплю слизи)
Как установить плагин?
1. Скачайте плагин.
2. Возьмите скачанный файл и перенесите в папку plugins вашего сервера.
3. Перезапустите сервер.
4. Готово.